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大班數(shù)學活動設計方案

時間:2023-04-28 21:03:33 活動方案 我要投稿
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大班數(shù)學活動設計方案范文(精選5篇)

  為了確;顒拥靡皂樌M行,時常需要預先制定活動方案,活動方案是綜合考量活動相關的因素后所制定的書面計劃。你知道什么樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編精心整理的大班數(shù)學活動設計方案范文(精選5篇),歡迎大家分享。

大班數(shù)學活動設計方案范文(精選5篇)

  大班數(shù)學活動設計方案1

  活動目標:

  1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

  2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

  3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。

  活動準備:

  1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);大年歷圖一張。

  2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

  3、學具:4張作業(yè)清單,XX年歷人手一張,鉛筆人手一份。

  4、經(jīng)驗準備:幼兒已知自己的生日。

  活動過程:

  1、教師講述故事,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。

 。1)教師講述故事《年xxx一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

 。2)根據(jù)幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)

  2、出示代表12個月的“房子”,進一步了解年、月、日。

 。1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。

 。2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)

 。3)教師小結:一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

  3、認識年歷并學習查看年歷的方法。

 。1)出示年歷,引導幼兒觀察數(shù)字代表的意義。提問:方框里的紅色數(shù)字x是什么意思?或者表示什么?再引導幼兒認讀:x月x日。

  (2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

  (2)師幼共驗證。

 。3)師幼共同小結查找具體日期的方法。

  4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。

 。1)出示作業(yè)清單、操作材料,講解操作要求。

 。2)幼兒分組操作,教師巡回指導。

 。3)師幼共同檢驗操作材料。

  活動延伸:

  回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標記。

  附故事:

  年xxx孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。

  這些房子怎么看起來有的大、有的小?而且還有一座最小的房子。這究竟是怎么回事呢?原來 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個娃娃。那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

  年媽媽是那么地疼愛自己的'孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活。

  大班數(shù)學活動設計方案2

  活動目標:

  1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

  2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

  3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

  活動準備:

  1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

  2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

  活動過程:

  一、提出概念。

  1、請一名幼兒上來。

  (1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

 。2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

 。3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

  二、感知重量。

  1、幼兒探索。

 。1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

 。2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

  2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的.輕重。

  三、工具測量。

  1、出示三樣物品。(三個玩具)

 。1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

 。2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

  (3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

  (4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

 。5) 教師示范記錄表。

  2、幼兒操作。

 。1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

 。2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

 。3) 找出不一樣的檢測一次。

 。4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

  大班數(shù)學活動設計方案3

  活動目標

  1、在探索同數(shù)分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  2、使幼兒感受同數(shù)分解的數(shù)量關系,理解同數(shù)分解的實際意義,了解大數(shù)對小數(shù)的包含關系。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。

  活動準備

  操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;

  人手一份10以內不同數(shù)量的蝴蝶卡片。

  課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。

  活動過程實錄

  一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。

  師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數(shù)和老師編的數(shù)合起來是6!

  師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”

  幼:“你編1我編5,1和5和起來是6!

  二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數(shù)分解。

  1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。

  2、師:你們看老師給你們帶來了什么?

  幼:花朵

  師:一共有幾朵花?

  幼:6朵花。

  這些花有什么不同?

  幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。

 。ㄓ變汉苋菀椎陌l(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)

  3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數(shù)分解。

  師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據(jù)特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”

  幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。

 。ㄓ變赫页隽6的所有同數(shù)分解。)

  4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的特點。

  師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?”

  幼:有6個1。

  幼:1是一樣的。

  幼;1、2、3都比6小。

 。ㄓ變憾寄馨l(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的部分數(shù)相同。)

  教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數(shù)都相同,而且都比總數(shù)小。象這樣把一個數(shù)分成相同的幾部分的分解組成叫同數(shù)分解。

  6、出示電腦動畫,區(qū)分同數(shù)分解與其他的分解組成。

  請幼兒找出哪些是同數(shù)分解,哪些不是同數(shù)分解。

  (幼兒能正確的找出同數(shù)分解。)

  三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內數(shù)的同數(shù)分解

  1、教師為幼兒準備不同數(shù)量的蝴蝶,請幼兒找到10以內數(shù)的同數(shù)分解。

 。ㄓ變耗軌蚋鶕(jù)自己蝴蝶的數(shù)量找到同數(shù)分解。)

  2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。

  3、師:除了1以外10以內的數(shù)都能進行同數(shù)分解,至少有幾種方法?

  幼:一種。

  師:是怎么分的?

  幼:都能分成1、1、1、1……

  教師小結:除了1以外的數(shù)都能進行同數(shù)分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。

  四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內數(shù)的同數(shù)分解

  1、師:“小朋友都知道了同數(shù)分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒。”

  2、電腦顯示10以內的`數(shù),幼兒以搶答形式進行同數(shù)分解;卮鸷螅娔X顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒!贝疱e了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。

  (幼兒對同數(shù)分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)

  五、活動延伸游戲“編花瓣”。

  1、師:“除了10以內數(shù)能進行同數(shù)分解,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數(shù),看看我們班有多少小朋友!

  (幼兒報數(shù)后,知道班級有30名小朋友。)

  2、幼兒游戲:尋找30的同數(shù)分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數(shù)分解,能分成6個5!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數(shù)的同數(shù)分解。

 。ㄓ變簾崃矣螒,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數(shù)分解的含義。)

  六、結束:

  小朋友,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,而且有些大數(shù)同數(shù)分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數(shù)的同數(shù)分解,好嗎?

  大班數(shù)學活動設計方案4

  設計思路:

  《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題!痹趯W習了6以內加法的經(jīng)驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數(shù)學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數(shù)學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數(shù)學思維方法極為寬廣的`遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創(chuàng)造性的解決自己的問題,也就更能突現(xiàn)數(shù)學作為思維的體操的功能。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣;

  2、在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力

  4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

  活動重難點:

  進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  活動準備:

  幼兒學具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣

  教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂

  環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜

  活動進程:

  一、布置“超市飲品專柜”———— 創(chuàng)設游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統(tǒng)計飲品數(shù)量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

 。1)按顏色不同列算式

  a發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)

  b點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量

  c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

 。2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

 。3)按名稱不同列加法算式

  3+3=6

  (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律

  a發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;

  b用手勢表示

  三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

  引導結合生活經(jīng)驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲————學以致用,體會數(shù)學的樂趣

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導

  活動延伸

  區(qū)域活動:小超市

  大班數(shù)學活動設計方案5

  活動目標:

 。薄W習簡單的按顏色、形狀規(guī)律進行排序。

 。、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。

 。、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形

  2、幼兒操作材料每人一份。

  活動過程:

  一、直接引題

  師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。

  引導幼兒觀察:仔細看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。ㄐ∨笥褌兪且粋男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)

  二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。

  1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的三角形。

  提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)

  請你仔細看看上面的`三角形,它們是怎么排隊的?

 。ㄕ堄變河米约旱恼Z言講出圖形排隊的規(guī)律。)

  教師小結:三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。

  2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同

  提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?

  根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。

  小結:剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復交替排隊方法叫什么?

  三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。

  師:圖形王國的國王要邀請小朋友們去城堡參加聯(lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機說,要有汽車票才能上車?矗@是一張怎樣的汽車票?

  1、教師出示汽車票,引導幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。

  2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。

  3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。

  4、教師小結。

  四、延伸活動。不受顏色干擾進行ab排序的規(guī)律。

  師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?

  1、幼兒自由選擇二種顏色進行ab、ab規(guī)律排序。

  2、自由交流。

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