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基于游戲引擎技術的地鐵3維虛擬演練系統(tǒng)的開發(fā)與實現
根據地鐵反恐實戰(zhàn)模擬演練的需要,以地鐵火災事件處置為例,采用游戲引擎技術,開發(fā)了地鐵3維虛擬演練系統(tǒng),對地鐵內部環(huán)境進行了逼真模擬,在3維環(huán)境下,實現了信息查詢、多媒體信息關聯(lián)展示、動態(tài)視頻調用等功能,并可以動態(tài)操作控制3維虛擬對象,進行事件的動態(tài)處置,在基于3維的虛擬演練方面,做了有益的探索與嘗試.
丘京松,張瑾,QIU Jing-song,ZHANG Jin(北京動力時空科技發(fā)展有限公司,北京,100083)
刊 名: 地理信息世界 ISTIC 英文刊名: GEOMATICS WORLD 年,卷(期): 2008 06(3) 分類號: P208 關鍵詞: 地鐵反恐 虛擬演練 游戲引擎技術 3維【基于游戲引擎技術的地鐵3維虛擬演練系統(tǒng)的開發(fā)與實現】相關文章:
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