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java面試題帶答案

時間:2024-07-21 02:40:31 學人智庫 我要投稿
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java面試題大全帶答案

  Java開發(fā)的同學們在面試的時候都會遇到一些頭疼的面試題,F(xiàn)在給大家總結一下。

java面試題大全帶答案

  常見java面試題

  一、面向對象的特征有哪些方面

  1.抽象:

  抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節(jié)。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。

  2.繼承:

  繼承是一種聯(lián)結類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

  3.封裝:

  封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現(xiàn)實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。

  4.多態(tài)性:

  多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態(tài)性包括參數化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。

  二、String是最基本的數據類型嗎?

  基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short. java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應該用 StringBuffer類。

  三、int 和 Integer 有什么區(qū)別?

  Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。int是Java的原始數據類型,Integer是Java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。

  引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。

  四、String 和StringBuffer的區(qū)別?

  Java平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer.典型地,你可以使用StringBuffer來動態(tài)構造字符數據。

  五、運行時異常與一般異常有何異同?

  異常表示程序運行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。Java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

  六、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區(qū)別。

  Servlet被服務器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。

  與CGI的區(qū)別在于Servlet處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于CGI.

  七、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。

  八、EJB是基于哪些技術實現(xiàn)的?并說出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術實現(xiàn)。

  SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業(yè)務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統(tǒng)中用到的數據。

  對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現(xiàn)某些在服務器上運行的業(yè)務邏輯。

  對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現(xiàn)有企業(yè)應用程序實現(xiàn)的實體。

  九、Collection 和 Collections的區(qū)別。

  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

  Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  十、&和&&的區(qū)別。

  &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

  Java面試題分類精選

  一、Java基礎

  1、String類為什么是final的。

  2、HashMap的源碼,實現(xiàn)原理,底層結構。

  3、說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現(xiàn)類咯。。。

  4、描述一下ArrayList和LinkedList各自實現(xiàn)和區(qū)別

  5、Java中的隊列都有哪些,有什么區(qū)別。

  6、反射中,Class.forName和classloader的區(qū)別

  7、Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

  8、Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,刪除)的效率高

  9、Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

  10、string、stringbuilder、stringbuffer區(qū)別

  11、hashtable和hashmap的區(qū)別

  13、異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

  14、String a= “abc” String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果

  15、String 類的常用方法

  16、Java 的引用類型有哪幾種

  17、抽象類和接口的區(qū)別

  18、java的基礎類型和字節(jié)大小。

  19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現(xiàn)原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

  20、如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現(xiàn)一個Map,你怎么做。說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現(xiàn)

  21、 Hash沖突怎么辦?哪些解決散列沖突的方法?

  22、HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎么解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

  23、rehash

  24、hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎么重寫

  二、Java IO

  1、講講IO里面的常見類,字節(jié)流、字符流、接口、實現(xiàn)類、方法阻塞。

  2、講講NIO。

  3、String 編碼UTF-8 和GBK的區(qū)別?

  4、什么時候使用字節(jié)流、什么時候使用字符流?

  5、遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎么實現(xiàn)

  三、Java Web

  1、session和cookie的區(qū)別和聯(lián)系,session的生命周期,多個服務部署時session管理。

  2、servlet的一些相關問題

  3、webservice相關問題

  4、jdbc連接,forname方式的步驟,怎么聲明使用一個事務。舉例并具體代碼

  5、無框架下配置web.xml的主要配置內容

  6、jsp和servlet的區(qū)別

  四、JVM

  1、Java的內存模型以及GC算法

  2、jvm性能調優(yōu)都做了什么

  3、介紹JVM中7個區(qū)域,然后把每個區(qū)域可能造成內存的溢出的情況說明

  4、介紹GC 和GC Root不正常引用。

  5、自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區(qū),講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各種擴展

  6、jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

  7、數組多大放在 JVM 老年代(不只是設置 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)

  8、老年代中數組的訪問方式

  9、GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環(huán)怎么處理

  10、誰會被 GC ,什么時候 GC

  11、如果想不被 GC 怎么辦

  12、如果想在 GC 中生存 1 次怎么辦

  五、開源框架

  1、hibernate和ibatis的區(qū)別

  2、講講mybatis的連接池。

  3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

  4. springMVC的原理

  5、springMVC注解的意思

  6、spring中beanFactory和ApplicationContext的聯(lián)系和區(qū)別

  7、spring注入的幾種方式(循環(huán)注入)

  8、spring如何實現(xiàn)事物管理的

  9、springIOC

  10、spring AOP的原理

  11、hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區(qū)別原理(Lazy-Load的理解)

  12、Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態(tài)轉換,事務管理。

  六、多線程

  1、Java創(chuàng)建線程之后,直接調用start()方法和run()的區(qū)別

  2、常用的線程池模式以及不同線程池的使用場景

  3、newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值后會怎么辦,底層原理。

  4、多線程之間通信的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問;蛘咭粋類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響。

  5、了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區(qū)別

  6、同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現(xiàn)原理,為什么他是同步的且效率高

  7、atomicinteger和volatile等線程安全操作的關鍵字的理解和使用

  8、線程間通信,wait和notify

  9、定時線程的使用

  10、場景:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執(zhí)行完之后,主線程才執(zhí)行完成。多種方式,考慮效率。

  11、進程和線程的區(qū)別

  12、什么叫線程安全?舉例說明

  13、線程的幾種狀態(tài)

  14、并發(fā)、同步的接口或方法

  15、HashMap 是否線程安全,為何不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,為何安全。底層實現(xiàn)是怎么樣的。

  16、J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區(qū)別,put,offer的區(qū)別);原子類的實現(xiàn)。

  17、簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始。然后怎么控制同步過程,多線程常用的方法和結構

  18、volatile的理解

  19、實現(xiàn)多線程有幾種方式,多線程同步怎么做,說說幾個線程里常用的方法

  七、網絡通信

  1、http是無狀態(tài)通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么。

  2、socket通信,以及長連接,分包,連接異常斷開的處理。

  3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。

  4、socket框架netty的使用,以及NIO的實現(xiàn)原理,為什么是異步非阻塞。

  5、同步和異步,阻塞和非阻塞。

  6、OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

  7、http中,get post的區(qū)別

  8、說說http,tcp,udp之間關系和區(qū)別。

  9、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

  10、HTTP協(xié)議、 HTTPS協(xié)議,SSL協(xié)議及完整交互過程;

  11、tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

  12、https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

  13、head各個特點和區(qū)別

  14、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

  八、數據庫MySql

  1、MySql的存儲引擎的不同

  2、單個索引、聯(lián)合索引、主鍵索引

  3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按條件分頁查詢怎么辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

  4、分表之后想讓一個id多個表是自增的,效率實現(xiàn)

  5、MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

  6、寫SQL語句。。。

  7、索引的數據結構,B+樹

  8、事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎么解決這些問題

  9、數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

  10、數據庫事務的幾種粒度;

  11、關系型和非關系型數據庫區(qū)別

  九、設計模式

  1、單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

  2、工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。

  3、工廠方法模式的優(yōu)點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

  十、算法

  1、使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生沖突的問題)

  2、兩個有序數組的合并排序

  3、一個數組的倒序

  4、計算一個正整數的正平方根

  5、說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間復雜度

  6、二叉樹的遍歷算法

  7、DFS,BFS算法

  9、比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現(xiàn)。

  10、排序算法與時空復雜度(快排為什么不穩(wěn)定,為什么你的項目還在用)

  11、逆波蘭計算器

  12、Hoffman 編碼

  13、查找樹與紅黑樹

  十一、并發(fā)與性能調優(yōu)

  1、有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統(tǒng)?

  2、高并發(fā)情況下,我們系統(tǒng)是如何支撐大量的請求的

  3、集群如何同步會話狀態(tài)

  4、負載均衡的原理

  5、如果有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎么做優(yōu)化(DB設計,DBIO,SQL優(yōu)化,Java優(yōu)化)

  6、如果出現(xiàn)大面積并發(fā),在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題“。

  7、假如你的項目出現(xiàn)性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎么解決問題。

  8、如何查找 造成 性能瓶頸出現(xiàn)的位置,是哪個位置照成性能瓶頸。

  9、你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存

  十二、其他

  1、常用的linux下的命令

 

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