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游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得

時間:2024-12-18 16:24:59 秀雯 讀書心得 我要投稿
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游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得范文(精選15篇)

  當(dāng)細細品完一本名著后,相信大家的視野一定開拓了不少,何不靜下心來寫寫讀書心得呢?千萬不能認(rèn)為讀書心得隨便應(yīng)付就可以,以下是小編收集整理的游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得范文(精選15篇)

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 1

  著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。

  幾年來的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。

  我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的`食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

  所以說呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。

  首先,游戲可以促進孩子的認(rèn)知和發(fā)展。認(rèn)知是指人認(rèn)識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀(jì)捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認(rèn)真聽取別人的意見和想法,領(lǐng)會別人的意思;同時也要學(xué)會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。

  其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣。

  最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進其社會性的發(fā)展。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 2

  通過本次培訓(xùn)我認(rèn)識到以下幾點:

  第一、關(guān)于游戲的時間

  幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子?晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

  第二、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)

  有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動應(yīng)該是游戲性的還是個別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動。

  第三、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系

  大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的`過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。

  無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 3

  游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會和條件。從而實現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動和日常生活活動、教學(xué)活動一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補充,在幼兒一日活動中起著重要作用。

  一、游戲在幼兒園整合課程實施中起著重要作用

  在幼兒園教育實踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學(xué)目標(biāo)、按教師的.意志和計劃進行的活動,而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補充。

  二、游戲活動可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣

  游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據(jù)孩子的這些特點,為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可促進身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實生活、探索事物性質(zhì),運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。

  三、游戲可調(diào)動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發(fā)展

  為了讓孩子的區(qū)域活動充滿陽光與樂趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調(diào)動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創(chuàng)造與快樂,讓孩子受益無窮。

  四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感和愛護環(huán)境的良好品格

  幼兒對大自然的認(rèn)識,是形成對大自然熱愛之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識越深刻,情感就越深切。通過游戲進行情感教育的效果較好。

  教師在實施課程計劃的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值。真正發(fā)揮游戲在幼兒園教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點,達到游戲與幼兒園課程的整合,以促進每位幼兒在原有的水平上得到提高。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 4

  啟蒙教育好壞直接關(guān)系著幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了游戲開設(shè)的有效性,為此,幼兒教師就需要結(jié)合幼兒思考能力以及在游戲活動中包含的內(nèi)容,采取適合的方法,更好地引導(dǎo)幼兒進行主動思考。

  為了貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開展幼兒園課程游戲化建設(shè)的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專題培訓(xùn)活動。

  教師如何在幼兒的游戲化課程中進行合理指導(dǎo),是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的'認(rèn)識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的課程游戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。孩子應(yīng)有自由游戲時間,這種游戲時間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計成游戲。

  我們明白目前課程游戲化建設(shè)有明確的目標(biāo),在接下來的工作中我們會努力學(xué)習(xí)、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標(biāo)的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂成長。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 5

  作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時也是孩子長大后最容易忘記的。不過,這些都不重要,重要是我選擇了這份職業(yè),我喜歡這份職業(yè),我就可以為了這份職業(yè)而努力,為了這份職業(yè)奉獻自己的一生心血。

  通過學(xué)習(xí)、觀看了王穎園長組織的《游戲化教學(xué)在幼兒園集體活動中的組織與實施》學(xué)習(xí)后,結(jié)合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應(yīng)發(fā)揮在幼兒游戲中的指導(dǎo)作用,而老師指導(dǎo)的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。

  經(jīng)過平時游戲活動的經(jīng)驗,我發(fā)現(xiàn)了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng)設(shè)不當(dāng),影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態(tài);對幼兒個別差異分析不夠,關(guān)注性格開朗、行為積極的`幼兒多,而對性格內(nèi)向、不愛表現(xiàn)的幼兒關(guān)注少,導(dǎo)致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。因此,我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆拥馁|(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導(dǎo)幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應(yīng)該放手讓幼兒主動參與準(zhǔn)備;同時,根據(jù)游戲發(fā)展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導(dǎo)幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發(fā)現(xiàn)、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結(jié)一下哪些地方需要改進。

  中班“娃娃家”游戲開始時,我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個孩子一個小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米!,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動時間過長沒有耐心繼續(xù)下去。撕紙后,他們開始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個孩子都有簡單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感?墒且欢螘r間后孩子們就沒興趣了,我的活動預(yù)期效果沒達到,F(xiàn)在想來,如果當(dāng)時我給幼兒及時補充和投放新材料的話,對幼兒來說肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會沉浸在快樂的“做飯”游戲中,無論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網(wǎng)上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來,放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發(fā)展。

  當(dāng)然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學(xué)到先進知識理念和技能運用到教學(xué)中,我也一定會用我的愛心、耐心、責(zé)任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 6

  首先,我非常感謝校領(lǐng)導(dǎo)給我這次外出學(xué)習(xí)的機會,在這短暫學(xué)習(xí)的一天中,我好像從里到外受到了一次洗禮,使我提高了認(rèn)識,理清了思路,學(xué)到了新的教學(xué)理念,我受益匪淺,找到了自身的差距和不足。我從中學(xué)習(xí)到了很多知識,而且在這次培訓(xùn)中有幸傾聽了眾多專家的精彩講解,讓我對教學(xué)有了更多新的認(rèn)識。經(jīng)過這次的培訓(xùn)令我感觸很大。

  首先是秦老師給我們帶來的自主游戲中的觀察與成長,關(guān)注幼兒游戲觀察學(xué)習(xí)!接下來是琥珀山莊第一幼兒園的`張麗娟老師,給我們帶來了小小紙盒大創(chuàng)意,介紹了紙盒的各種玩法。還有惠民新村幼兒園的吳慧老師,介紹了自主游戲游戲共享單車,孩子們是如何探索進行這項游戲的。每一次學(xué)習(xí)就像一份精神糧食,不斷地滋養(yǎng)著我的思想,不斷滋養(yǎng)著我的力量!

  教育幼兒,要從愛出發(fā)。平等的愛,理解的愛,尊重的愛,信任的愛,這些都是老師愛的真諦。注意和幼兒溝通,幼兒就會信任你,喜歡你。愛幼兒,還表現(xiàn)在老師對幼兒的尊重和信任,以及對學(xué)生的.嚴(yán)格要求,又要注意對學(xué)生的個體差異,區(qū)別對待。作為幼兒老師的我更要關(guān)注的是蘊藏在課堂中那些只可意會、不可言傳,只有身臨其境的教師和孩子們才能分享的東西,要關(guān)注那些伴隨著師生共同進行的探究、交流所衍生的積極的情感體驗。我們不但要傳授知識,而且要善于以自身的智慧不斷喚醒孩子們的學(xué)習(xí)熱情,點化孩子們的,豐富孩子們的,開啟孩子們的學(xué)習(xí)智慧。為了讓孩子健康快樂成長,是我工作的目標(biāo)。

  這次培訓(xùn),每位專家老師精彩的講座,讓我開闊了眼界,更新了教育教學(xué)理念,提升了活動創(chuàng)設(shè)水平。首先是對幼兒園五大領(lǐng)域的進一步探討與更新,她給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復(fù)雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學(xué)習(xí)。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學(xué)活動的一個輔助與補充,是為教學(xué)而游戲,是教學(xué)的一種“裝飾品”,而沒有真正認(rèn)識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中,是幼兒園一切教育教學(xué)活動的靈魂。

  此次培訓(xùn)中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學(xué)方法和教學(xué)手段,擴大知識面,完善知識結(jié)構(gòu),從實踐中學(xué)習(xí),在中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和的收獲。我會繼續(xù)努力下去,以那些優(yōu)秀教師作為動力的榜樣,成為一名優(yōu)秀的幼兒教師托起明天的太陽!

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 7

  愛游戲,是孩子的天性。孩子在游戲中能盡情模仿、按自己的意愿進入自由的游戲狀態(tài)中,在情感上得到很大的滿足。而更重要是,游戲能促進孩子各種能力上的發(fā)展。

  剛進幼兒園的小班孩子,由于他們的年齡特點和生活經(jīng)驗的局限,所以在游戲中的角色意識缺乏,游戲的行為和注意力不集中;孩子在游戲中的隨意擺弄多,與同伴的語言交往少;游戲的內(nèi)容情節(jié)單一、生成新游戲少。針對以上孩子游戲的薄弱點,我們老師可以做到以下幾點來促進小班孩子的游戲水平、豐富他們的語言交往、從而更好地促進社會性情感的發(fā)展。

  一、創(chuàng)設(shè)良好的物質(zhì)環(huán)境

  在了解孩子的年齡特點和興趣關(guān)注的基礎(chǔ)上,為孩子創(chuàng)設(shè)溫馨實用的游戲環(huán)境,尤其是一開始材料的投放,太多,會使孩子無從適從,會這里擺弄那里擺弄,不利培養(yǎng)孩子在游戲中的專注性;太少,引不起孩子對游戲的興趣,滿足不了孩子游戲的需要。所以材料的投放必須根據(jù)孩子當(dāng)前游戲水平逐步進入,從簡到難,循序漸進。

  二、做好積極的心理準(zhǔn)備

  其實就是激發(fā)孩子對游戲的興趣,可以在平時和游戲前和孩子經(jīng)常聊聊孩子生活中發(fā)生的事情,尤其是有趣的家庭趣事、簡單的生活常識、周邊的小新聞,激發(fā)孩子產(chǎn)生游戲的愿望。有了一定的心理準(zhǔn)備和感知了一定的生活經(jīng)驗后,孩子的游戲內(nèi)容和情節(jié)才會逐步豐富,孩子的`角色意識也會隨之增強。

  三、參與孩子的游戲活動

  適時地介入孩子的游戲,老師以某種角色的身份參與孩子的游戲,角色參與的好處,就是教師和孩子完全融入在一起游戲,了無痕跡地影響著孩子的游戲進展,推動游戲內(nèi)容的增強;適時的、直接的語言引導(dǎo)方法,更能簡單明了地促使孩子明白一些游戲規(guī)則、游戲行為的對錯等、及時消除游戲中的不安全因素,從而使游戲沿著良好的方向發(fā)展。

  除此之外,培養(yǎng)小班孩子在游戲中的關(guān)愛行為、謙讓品質(zhì)、培養(yǎng)對角色的創(chuàng)造性思維發(fā)展,來增強孩子與同伴的語言交往,豐富他們的社會性情感,從而在游戲中快樂地成長,給他們的童年留下美好的回憶。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 8

  近日,我參加了江蘇省幼兒園課程游戲化建設(shè)的專題培訓(xùn),有幸聆聽了江蘇省課程游戲化建設(shè)著名理論指導(dǎo)專家張暉老師關(guān)于《課程游戲化建設(shè)的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認(rèn)識。

  通過學(xué)習(xí),我想我們在課程游戲化建設(shè)的過程中要把握住幾個關(guān)鍵要素:

  一、游戲是幼兒的基本活動

  游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:

  1.幼兒園課程應(yīng)該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創(chuàng)造,不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;

  2.幼兒的自由游戲時間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;

  3.其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動游戲化。

  二、游戲化是幼兒園課程的特征

  對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。

  三、幼兒園課程建設(shè)的主體是教師

  1.教師要充分理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點

  幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學(xué)習(xí)、在行動中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí),是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學(xué)習(xí)的,因此教師要創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結(jié)合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的'需要。

  2.教師要確立以學(xué)定教的理念

  在我們的教育教學(xué)過程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導(dǎo)幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。

  課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設(shè),提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學(xué)品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 9

  近日,由教育局領(lǐng)導(dǎo)組織帶領(lǐng)我們基層教師學(xué)習(xí)了《課程游戲化》的有關(guān)活動,我有幸參加并觀摩學(xué)習(xí)了有關(guān)的活動。更有幸聆聽了南京師范大學(xué)教科院虞永平教授關(guān)于《課程游戲化》的講座。通過此次學(xué)習(xí),讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認(rèn)和全新的解讀。

  在此之前,我認(rèn)為《課程游戲化》的頒布與實施意味著舊的課程體系的結(jié)束,通過此次學(xué)習(xí)我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。

  作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動中我們常常會困惑,為什么在教學(xué)活動中孩子的'興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

  結(jié)合虞永平教授的講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因為教師指導(dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

  課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。

  此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。 而作為一名年輕老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進的理念,與幼兒共成長。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 10

  有幸我園請來了南京市鼓樓幼兒園園長崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實驗園,是中國第一個幼兒教育研究中心,以探索中國化的幼教道路為辦園宗旨。

  聆聽了崔園長的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過程是從不知、不會到會的過程,而這一學(xué)習(xí)的過程都應(yīng)該在游戲中進行!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗、實際操作從而獲得知識和經(jīng)驗。我們一線教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。

  崔園長還為我們講解了《開放性區(qū)域活動》與課程的關(guān)系,崔園長指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點,用開放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。我們要努力營造能鼓勵幼兒充分體驗、操作、表達、交流的活動環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的.活動中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗。

  一、在放手讓幼兒活動的基礎(chǔ)上,讓戶外活動更加精致和細膩,注重細節(jié),把工作做細、做實;

  二、加強資源庫建設(shè),注意挖掘周圍生活的各種然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;

  三、深化對幼兒活動的研究,關(guān)注活動與經(jīng)驗的關(guān)系,切實豐富活動的材料和形式,提高活動的成效;

  四、加強對課程資源挖掘和利用的總結(jié);

  這次的培訓(xùn)活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進的理念,與幼兒共成長。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 11

  今天,我們學(xué)習(xí)了課文《學(xué)習(xí)游戲》,受到了極大的.啟發(fā)。

  這篇文章的一般意思是:一個擅長下棋的人叫易秋,易秋收到了兩個弟子,其中一個集中精力,記住易秋的教學(xué),另一個人認(rèn)為天鵝飛,想用箭射天鵝,雖然,兩個人每天一起學(xué)習(xí),但第一個人比另一個人學(xué)得更好。

  課文《學(xué)棋》告訴我們,做任何事都要認(rèn)真對待,不能馬馬虎虎。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 12

  寒假,買了一本美國作者盧安.約翰遜的《讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)的165個課堂游戲》,讀后受頗深。這讓我對課堂教學(xué)技能有了大大的見識。原來添加游戲的課堂是如此的生動、有趣、對孩子們有著無限的吸引力。尤其是這本書讓我對我們的美術(shù)課堂有了更深層次的認(rèn)識和理解。

  《讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)的165個課堂游戲》這本書給讀者細致地呈現(xiàn)了165個課堂的游戲,包含了游戲的目的、適應(yīng)的年齡、游戲的時長、游戲所需的道具、準(zhǔn)備工作、給學(xué)生的指導(dǎo)、后續(xù)的工作等?梢哉f這本書是一本非常實用的教學(xué)叢書。同時這本書有三個部分組成,第一部分主要是把整個班級凝聚起來;第二部分主要是按照不同的科目給游戲進行分類;第三部分則是40個總結(jié)活動。每讀此書,我也陷入無限的思考中。一方面是對班級管理的反思,另一方面則是對數(shù)學(xué)課堂紀(jì)律的思考。數(shù)學(xué)課堂向來給人的感覺是枯燥無味的,充斥了一個個的數(shù)字、一條條的公式、一個個的定理。無論是我們上學(xué)的那個年代,還是如今我們的學(xué)生中,都有著一大批談到數(shù)學(xué)就要頭疼的人。他們覺得上數(shù)學(xué)課就是一種煎熬。作為一個數(shù)學(xué)老師,我也是非?鄲馈N铱偸窃谙肴绾尾拍茏尯⒆觽儛凵蠑(shù)學(xué)呢?如何才能讓孩子們帶著一種愉悅的、舒暢的、好奇的心情走進數(shù)學(xué)課呢?所以當(dāng)我看到《讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)的165個課堂游戲》這本書時,有一種相見恨晚的感覺。我在想,如果我們把數(shù)學(xué)課上成一節(jié)節(jié)生動有趣的活動課、游戲課,那么整節(jié)課的黃金時間是多么的有效果。我們教師也就不用無時無刻的在講臺上經(jīng)常耗費時間去督促學(xué)生注意聽講了。

  在美術(shù)課題上不僅是講和畫,主要的還是美術(shù)的意義。美術(shù)帶來的是不同于正課的智商思考問題,而是從側(cè)面的進化情商知識。培養(yǎng)學(xué)生個性化的知識。

  游戲的'運用很巧妙,它很生動性的調(diào)動學(xué)生的注意力和積極性。把干枯的學(xué)習(xí)變?yōu)閯赢嬓缘膶W(xué)習(xí)。孩子更容易去接受,去主動的學(xué)習(xí)。當(dāng)然游戲的運用也需要老師的教學(xué)技能和語言組織能力,整個課堂都是老師作為主導(dǎo)。我們雖然要把主動權(quán)交還給學(xué)生,但是幕后程序編程的還是我們老師。只是讓學(xué)習(xí)的效果變?yōu)榱擞胁煌姆较蚝统晒。我相信這樣的教學(xué)方式會比普通的教學(xué)模式更好的使學(xué)生掌握不同的學(xué)科知識,這樣的課堂也會越來越有趣。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 13

  讀了這篇文章讓我體會到在區(qū)域活動中,幼兒有著更多的與材料、伙伴、環(huán)境的自由交往機會,他們的游戲與活動更自由,主動。因此,教師的引導(dǎo)應(yīng)遵循“幼兒是游戲主題,教師是支持者的基本原則"。

  教師在對幼兒活動的觀察中發(fā)現(xiàn)其進步,發(fā)現(xiàn)其難點,并在此基礎(chǔ)上明確引導(dǎo)方向,設(shè)置漸進性,支持性的引導(dǎo)問題,在觀察,分析中,教師始終堅持積極,肯定地態(tài)度,面對較為簡單的設(shè)計圖和搭建技術(shù)上的錯位問題,教師卻能發(fā)現(xiàn)幼兒在轉(zhuǎn)向,底層橋搭建上的閃光點,面對中等建構(gòu)能力的幼兒,教師卻能發(fā)現(xiàn)幼兒獨特而有價值的學(xué)習(xí)特點,面對自己一時以為水平不夠高的設(shè)計圖和搭建中寬窄不一的問題,教師卻在耐心等待幼兒搭建完成后發(fā)現(xiàn)幼兒獨具匠心的設(shè)計意圖。教師對幼兒信任,欣賞的態(tài)度,正是決定其引導(dǎo)策略的心理基礎(chǔ)。

  在對幼兒建構(gòu)行為觀察,記錄與分析的基礎(chǔ)上,教師主動發(fā)起的引導(dǎo)主要表現(xiàn)在活動開始時的'建議的活動結(jié)束前的評價中。在活動開始時的建議,要求與問題引領(lǐng)中,教師提出有挑戰(zhàn)性的任務(wù),鼓勵幼兒進步,而在活動結(jié)束前具實效性的評價,教師通過肯定與鼓勵,提出進一步思考和嘗試的問題,分享經(jīng)驗,支持幼兒互平等方式,促進幼兒梳理,分享新經(jīng)驗,并對下一次建構(gòu)活動充滿設(shè)想期待和信心。

  而教師在這一整個過程中應(yīng)起到引導(dǎo),點撥幼兒的作用,盡可能地讓幼兒去發(fā)揮自己地思維去想象,讓他們?nèi)ソ?gòu),當(dāng)幼兒停滯時,教師及時鼓勵他們?nèi)ダ^續(xù),去輔助一些材料給他們,使幼兒自己去操作,動手,獲取經(jīng)驗。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 14

  我讀了《另一種學(xué)習(xí)項目化區(qū)域游戲》一文,感觸頗多。

  目前幼兒對區(qū)域的現(xiàn)狀:幼兒對教師預(yù)設(shè)目標(biāo)、設(shè)定玩法的區(qū)域操作練習(xí)時間不長,或玩法與目標(biāo)不一致。游戲性區(qū)域門庭若市,學(xué)習(xí)性區(qū)域冷冷清清。學(xué)習(xí)性很強的材料難以滿足幼兒的自主發(fā)展需求。

  以項目化的方式開展區(qū)域游戲,弱化游戲和學(xué)習(xí)的界限,將兩者互為融合。項目化游戲的特點:自主:玩什么,怎么玩,與誰一起玩,由幼兒決定;合二為一:學(xué)習(xí)性和游戲性相生相融;以一當(dāng)十:單一區(qū)域的功能多元;共生共榮:區(qū)域游戲在幼兒互動中產(chǎn)生,豐富。

  項目化區(qū)域游戲就像是一次旅行:起點——游戲的主題(原有經(jīng)驗),方向——游戲的發(fā)展(發(fā)展的設(shè)想),站點——游戲的情節(jié)(拓展的經(jīng)驗),風(fēng)景——游戲的進程(愉悅的收獲)

  項目化區(qū)域的四階段:隨興趣點而生成;隨探究點而創(chuàng)設(shè);隨經(jīng)驗點而豐富;隨矛盾點而深化。

  在以上理論中,我對“自主:玩什么,怎么玩,與誰一起玩,由幼兒決定!边@一句印象最深刻,以往創(chuàng)設(shè)區(qū)域,教師往往是依據(jù)自己的想法將每個區(qū)域都創(chuàng)設(shè)好,在區(qū)域中和幼兒商量互動的情況較少,幼兒在既定的區(qū)域環(huán)境中玩,顯得比較被動。項目化的方式開展區(qū)域游戲,最主要體現(xiàn)“自主”二字。這點讓我覺得在區(qū)域創(chuàng)設(shè)過程中,要多關(guān)注幼兒、幼兒之間的互動,一些區(qū)域游戲的產(chǎn)生都來源于幼兒的興趣或是幼兒自己的想法,這樣就真正做到了“自主”。

  結(jié)合理論,我們也做了一些實踐,下面談?wù)勧槍椖恐黝}區(qū)域游戲的開展理念,我們是如何創(chuàng)設(shè)區(qū)域的。

  1.結(jié)合生活經(jīng)驗,共商區(qū)域內(nèi)容。

  現(xiàn)在的'孩子衣食無憂,KFC是幼兒最喜歡的餐飲場所,經(jīng)常聽到幼兒之間討論:“我去過肯德基了,吃了雞腿!”“我還吃過全家桶和冰激凌!”基于這樣的經(jīng)驗和興趣點,創(chuàng)設(shè)區(qū)域之前,我們和孩子們商議,決定開設(shè)肯德基門店。與此同時,發(fā)動家長,一起收集材料。

  2.情境貫穿,在問題中產(chǎn)生新的游戲內(nèi)容。

  區(qū)域生成方面,剛開始只是開設(shè)了肯德基專賣柜臺,本區(qū)域幼兒參與游戲,此時吸引了隔壁娃娃家區(qū)域的小家庭,他們也紛紛嚷著要去吃肯德基,這時我們未加干預(yù),實現(xiàn)了兩個區(qū)域的貫通?墒菃栴}出來了:吃完肯德基有的孩子無事可做,就開始出現(xiàn)混亂,角色也模糊了,于是老師在晨間談話時與幼兒討論“平時吃完肯德基,你們會做些什么事呢?”最后師幼一同創(chuàng)設(shè)KFC樂園(集建構(gòu)、閱讀于一體)。隨后,又一大問題出現(xiàn):成品食物供不應(yīng)求。于是根據(jù)小班年齡特點,用撕剪貼揉等方法制作食品,衍生出KFC作坊。各個游戲活動內(nèi)容在幼兒互動中產(chǎn)生,豐富。各區(qū)域互通,相互循環(huán)。

  我們將活動區(qū)都布置成了肯德基門店,有食品專賣柜、餐廳、KFC樂園、KFC作坊等。情景再現(xiàn):KFC門店的營業(yè)員都帶著小雞頭飾,在柜臺邊賣東西邊提醒來買東西的小朋友排好隊。顧客買好東西付好錢后可以在餐廳就餐,就餐后可以在KFC樂園玩搭建游戲。同時還有人專門推著推車來收拾餐桌,回收食品。娃娃家的爸爸媽媽帶著寶寶來點餐、就餐,在餐廳喂寶寶吃。當(dāng)顧客將錢用完了,就要去KFC作坊做工賺錢,制作雞米花、薯條等。賺了錢后又可以到門店消費。

  活動中情境KFC貫穿班級區(qū)域的各項內(nèi)容,更有效激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  游戲?qū)W習(xí)發(fā)展讀書心得 15

  書緣

  法國教育家第斯多惠說過:“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞!笔茄,我們可以通過各種游戲來喚起學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情!但是我能想到的、找到的游戲非常有限,而且有些材料的準(zhǔn)備也不易。因此在這次學(xué)校為我們提供的好書中,我一眼就緣于《讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)的165個課堂游戲》,心里樂道“165個之多那!我要好好學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!”

  初品

  書很厚、游戲很多,當(dāng)然想挑最經(jīng)典的看,于是見到目錄上的序言“找到打開學(xué)生心靈之門的鑰匙”,立即翻到第九頁,當(dāng)我看到這段話更是無比激動:“本書中這些游戲不需要復(fù)雜的物品和材料,但它們卻能讓每一個學(xué)生體會到參與游戲的樂趣和滿足感,更為重要的是,這些游戲易于完成且不需要花費太多的課堂時間,能讓學(xué)生快速投入學(xué)習(xí)當(dāng)中。”我迫不及待地去想去看具體的游戲內(nèi)容。回到目錄,發(fā)現(xiàn)本書介紹的游戲分為“讓學(xué)生凝聚起來的游戲、讓科目引人入勝的游戲、讓課程圓滿結(jié)束的游戲”3部分,第一部分又分為五個章節(jié),第二部分有九個章節(jié),第三部分是2個章節(jié)。

  我現(xiàn)在任教一年級語文,我們一年級的學(xué)生,特點是活潑好動、對一切充滿著好奇。若是課堂長時間在聽、讀、說、寫的模式中,毋庸置疑會令學(xué)生的學(xué)習(xí)激情急速下降,甚至出現(xiàn)厭學(xué),那學(xué)習(xí)的效果可想而知。所以我馬上尋找現(xiàn)需的游戲,找到了游戲“連環(huán)畫拼接”、“課堂朗誦”、“詞與義的'匹配”、“詩圖匹配”、“圖片猜謎”、“扔球游戲”、“卡通人物對話”、“閃卡學(xué)習(xí)”、“正確的邏輯”、“學(xué)習(xí)樹”、“分角色扮演游戲”……然后細細品讀,思量著如何運用到自己的教學(xué)中。

  試用

  當(dāng)我在課文《四季》的教學(xué)時,新授課上以“圖片猜謎”游戲吸引學(xué)生,在課文四段話的學(xué)習(xí)中,學(xué)生真是全神貫注;復(fù)習(xí)課上先采用了“連環(huán)畫拼接”游戲,這讓學(xué)生心中對本課四段話的順序更清晰了,接著進行“分角色扮演游戲”,令學(xué)生在不知不覺中將文本印入心間,不用再苦苦背誦。

  在本課教學(xué)中通過這些游戲的使用,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生主動地投入到新知識的學(xué)習(xí)中。這不僅讓學(xué)生活起來了,令學(xué)習(xí)充滿快樂,也讓知識活起來了,令學(xué)習(xí)起到事半功倍的效果。靜思:這些游戲正是貼合了一年級小朋友們的心理成長需求,激發(fā)了潛藏在孩子內(nèi)心的求知欲,使孩子們把“要我學(xué)”變成了“我要學(xué)”的心理要求。

  續(xù)品

  我還擔(dān)任班主任,有時會任教其他科目,也會代課一些其他科目。這本書中的游戲我都略略看過,但我將繼續(xù)深入品讀、思索,將書中好的游戲直接接入現(xiàn)實的課堂教育教學(xué)中;將一些與實際教學(xué)無法相融的游戲摒棄;將部分游戲根據(jù)實際教學(xué)需要進行修改……愿游戲的助力,讓語文課堂更具魅力!

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