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小學(xué)數(shù)學(xué)教案

時間:2025-04-07 06:59:40 小學(xué)數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【精選】小學(xué)數(shù)學(xué)教案三篇精選【3篇】

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的小學(xué)數(shù)學(xué)教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】小學(xué)數(shù)學(xué)教案三篇精選【3篇】

小學(xué)數(shù)學(xué)教案 篇1

  教學(xué)目標

  1.通過“過河”情境,發(fā)展學(xué)生提出問題和解決問題的能力。

  2.在解決問題的'過程中使學(xué)生體會到小括號的作用,能正確計算帶有小括號的運算。

  教學(xué)準備

  掛圖,課件。

  切入舉偶

  出示掛圖,談話引入。

  在生活中,我們經(jīng)常會遇到一些數(shù)學(xué)問題?纯磮D,說一說你看懂了什么?

  對話平臺

  1.說一說。

  通過看圖,理解題意。

  (1)從圖中你得到了什么信息?指名匯報。

  (2)試著做一做。

  2.想一想。

  由情境入手,領(lǐng)會理解運算順序。

  (1)議一議。

  29+25÷9這樣列式對嗎?

  (2)教師小結(jié)。

  小括號可以幫助我們改變運算順序,如果在一個算式中有小括號,就要先算小括號中的。

  3.試一試。

  試著做一做(29+25)÷9。

  學(xué)中做

  1.做一做。

  完成做一做的習(xí)題。

  (1)先說一說計算順序。

  (2)再獨力計算。

  2.比一比,算一算。

  16+24÷818-9×230-6÷3

  (16+24)÷8(18-9)×2(30-6)÷3

  做中得

  1.綜合練習(xí)。

  (1)在〇里填“<”、“>”或“=”。

  7+7+7+8〇7×4+17×9-〇7×7+7

  30÷5+1〇30÷(5+1)9-2×4〇(9-2)×4

  8+32÷8〇(8+32)÷818+36÷9〇(18+36)÷9

  (2)判斷。

 、(8+6)×7與8+6×7都要先算乘法。()

 、81減去6乘以6的積,列式為:(81-6)×6。()

  ③在一個算式里,如果有括號,要先算括號里的。()

  2.實踐應(yīng)用。

  完成練習(xí)三的第2題。

小學(xué)數(shù)學(xué)教案 篇2

  教學(xué)內(nèi)容:

  義務(wù)教育課程標準實驗教科書《數(shù)學(xué)》(新世紀版)五年級下冊第六單元第82-83頁《包裝的學(xué)問》。

  教材分析:

  本課教學(xué)內(nèi)容是在學(xué)生掌握了長方體特征及表面積計算等相關(guān)知識的基礎(chǔ)上,進一步探究幾個相同長方體組合成新長方體的多種方案以及使其表面積最小的最優(yōu)策略。教材把《數(shù)學(xué)與購物》這一系列數(shù)學(xué)實踐活動安排在第六單元后,主要意圖是通過這樣一系列與生活緊密聯(lián)系的實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用所學(xué)的知識解決實際問題的能力。在這一系列實踐活動中,教材安排了三個內(nèi)容,主要涉及數(shù)與代數(shù)、空間與幾何兩部分知識,在解決生活實際問題的過程中,分別培養(yǎng)了學(xué)生的估算意識、計算中的最優(yōu)策略以及多個長方體疊放后使其表面積最小的最優(yōu)策略。本課教學(xué)內(nèi)容是這一系列實踐活動中的最后一個內(nèi)容。

  包裝問題在日常生活與生產(chǎn)中經(jīng)常遇到,教材創(chuàng)設(shè)包裝的情境,使學(xué)生綜合應(yīng)用表面積等知識來討論如何節(jié)約包裝紙的問題,它不僅培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)約意識,更體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的優(yōu)化思想。有助于培養(yǎng)學(xué)生空間觀念,提高解決實際問題的能力,感受數(shù)學(xué)與實際生活的密切聯(lián)系。同時有利于學(xué)生感悟數(shù)學(xué)思想,積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗。

  學(xué)情分析:

  1、學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)。

  在本課學(xué)習(xí)之前,學(xué)生已熟練掌握了長方體、正方體的特征,能準確、迅速地計算出單一物體的棱長、表面積、體積,能把幾個相同的正方體組合成新的正方體。初步接觸了由兩個相同的'正方體拼成一個長方體后表面積發(fā)生的變化。在第二單元探索活動《露在外面的面》中,又訓(xùn)練了學(xué)生有序的觀察能力和計算露在外面的面 面積的能力。

  2、學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。

  學(xué)生大都接觸過物品的包裝,能清楚地意識到用包裝紙包裝起來的部分就是求物體的表面積。

  3、學(xué)生學(xué)習(xí)本課內(nèi)容可能遇到的困難及學(xué)習(xí)方式的研究。

  學(xué)生在探究由四個或者多個相同的長方體組合成新的長方體時,對于方案的多樣化與策略的最優(yōu)化可能存在問題,通過動手操作大多數(shù)學(xué)生可以得到由4個相同長方體組合成新的長方體時的六種拼擺方案,但思維可能會無序,對于方法的歸納和總結(jié)也存在困難。因此以小組合作的活動方式可以說是本課的較佳路徑,讓同伴之間相互協(xié)作,共同歸納總結(jié),有助于培養(yǎng)學(xué)生思維的有序性。

小學(xué)數(shù)學(xué)教案 篇3

  一、【教學(xué)目標】

  知識與技能:

  1、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活動中,積累對圖形特征和利用數(shù)學(xué)解決問題的經(jīng)驗。

  2、能夠從游戲中獲取數(shù)學(xué)信息,體會學(xué)過的立體圖形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問題,嘗試尋找取勝的策略。

  方法與過程:

  通過游戲的`方法,對學(xué)過的內(nèi)容加以鞏固,并獲得取勝策略。

  情感態(tài)度價值觀:

  1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  2、使學(xué)生在游戲中體驗到數(shù)學(xué)知識的有趣和重要的,獲得良好情感體驗。

  3、體會數(shù)學(xué)思想,鍛煉思維能力,積累思考經(jīng)驗,開闊眼界。

  二、【教學(xué)重點】

  1、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活動中,積累對圖形特征和利用數(shù)學(xué)解決問題的經(jīng)驗。

  2、能夠從游戲中獲取數(shù)學(xué)信息,體會學(xué)過的立體圖形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問題,嘗試尋找取勝的策略。

  三、【教學(xué)難點】

  在發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)信息,解決數(shù)學(xué)問題的過程中,嘗試尋找取勝的策略。

  四、【教學(xué)過程】

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入游戲

  師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課我們就來玩游戲,也許大家可能在游戲中有許多有趣的發(fā)現(xiàn)呢?

 。ǘ┯螒蛞弧岸岩欢选

  1、賽前準備

 。1)分組:可以分為幾個大組進行比賽。

 。2)比賽用品的分發(fā):每組準備相同的幾何體。

 。3)賽前要檢查物品數(shù)量與形狀。

  師:請大家數(shù)一數(shù),在小組內(nèi)說一說,學(xué)具中都有哪些好朋友?它們是什么形狀?有幾個?

  2、明確游戲規(guī)則

 。1)打開書自己閱讀游戲規(guī)則。

 。2)討論游戲規(guī)則中講了什么。

  3、開展比賽,并計時

 。1)游戲活動時間5分鐘。

  (2)教師發(fā)出指令,開始游戲。

 。3)總結(jié)此輪游戲中的經(jīng)驗。

 。4)進行第二輪游戲。

 。5)再次總結(jié),得出堆得又快又好的方法。

 。6)進行第三輪游戲,時間可限制在4分鐘內(nèi)。

  4、決出勝者。

  5、還可以進行全班賽。

  6、全班總結(jié)交流。

  游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?說一說。

 。ㄈ┯螒蚨 “玩一玩”

  1.游戲前準備

  認牌識點數(shù):

 。1)抽出其中的幾張牌,請學(xué)生說出牌面的點數(shù)。

  (2)尤其是對A的認識,知道A代表1。

  2、明確游戲規(guī)則

 。1)打開書自己閱讀游戲規(guī)則。

 。2)討論游戲規(guī)則中講了什么。

 。3)因為規(guī)則比較復(fù)雜,教師結(jié)合撲克牌做必要提示。

  3、教師根據(jù)主題進行講解。

 。1)引導(dǎo)學(xué)生對游戲中出現(xiàn)的可能性進行思考,并進行判斷。

  例如:每人的點數(shù)已知,現(xiàn)在淘氣的點數(shù)是8,笑笑的點數(shù)是9,淘氣不繼續(xù)摸牌肯定贏不了,所以就要引導(dǎo)學(xué)生討論:淘氣摸到幾才能獲勝?

 。2)提醒學(xué)生在玩的過程中,需要不斷計算、思考、判斷。

  4、小組開展比賽。

  (1)分組:可以分為4人小組進行比賽。在明確游戲規(guī)則和小組成員后,開始游戲。

  (2)教師在各組間巡視,進行幫助指導(dǎo)。

  (3)總結(jié)此輪游戲中的經(jīng)驗。

 。4)進行第二輪游戲。

 。5)再次總結(jié),得出堆得又快又好的方法。

  (6)根據(jù)時間,可以進行第三輪游戲。

  (四)全班總結(jié)交流。

  全班交流,暢談自己在游戲中的感受和體會,以及游戲中發(fā)現(xiàn)的其他問題,或是游戲中要想取勝的“秘訣”等。

 。ㄎ澹┱n外練習(xí)

  同學(xué)們,這些游戲好玩嗎?

  回家后可以把這些好玩的游戲介紹給院子里的小朋友或爸爸、媽媽和他們一起玩一玩,好嗎?

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