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中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案

時(shí)間:2025-06-17 14:16:07 小英 體育教案 我要投稿
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中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案(通用11篇)

  作為一位杰出的老師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面是小編整理的中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案(通用11篇)

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 1

  游戲目標(biāo)

  1.激發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  3.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  5.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

  游戲準(zhǔn)備

  1.材料準(zhǔn)備:老狼頭飾若干個(gè)、村長(zhǎng)頭飾一個(gè)、布球若干個(gè)、呼啦圈五個(gè)、單元桶四個(gè)

  2.音樂(lè):《別看我是一只羊》

  3.環(huán)境布置如圖。

  游戲過(guò)程

 。ㄒ唬┑谝槐橛螒

  師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點(diǎn)了》,游戲開(kāi)始后,我們一起來(lái)問(wèn)老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了”,我們就往前跳一步,我們?cè)賳?wèn)老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了”老狼回答“兩點(diǎn)了”,我們?cè)偻疤鴥刹,?dāng)老狼回答:“三點(diǎn)了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說(shuō)幾點(diǎn),我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準(zhǔn)備好了嗎?那我們開(kāi)始游戲吧。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”

  (小羊們和老狼連續(xù)問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  村長(zhǎng):小羊們,快跟著村長(zhǎng)一起跑回羊村。

 。ɡ侠情_(kāi)始抓羊)

  小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。

  教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

  指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒四散追逐跑和聽(tīng)辨信號(hào)的能力。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則

 。ǘ┑诙橛螒

  游戲情境:小羊們?nèi)?shù)林里玩,狡猾的老狼布置陷阱來(lái)抓羊。

  師: 我們現(xiàn)在要去樹(shù)林里玩,可是狡猾的老狼在樹(shù)林里布置了很多陷阱,我們?cè)跇?shù)林里逃跑時(shí),遇到老狼的陷阱,我們?cè)撛趺崔k?(請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō))小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹(shù)林里玩,一起來(lái)問(wèn)老狼。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”

  (小羊們和老狼連續(xù)問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

 。ɡ侠情_(kāi)始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

  教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

  指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒繞障礙四散追逐跑。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

 。ㄈ┑谌橛螒

  游戲情境:多只老狼一起抓羊。

  師:現(xiàn)在有很多只狼來(lái)抓我們了,我們出去玩的時(shí)候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開(kāi)老狼,避開(kāi)陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒(méi)有信心?我們一起來(lái)問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)了。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”,(小羊們和老狼連續(xù)問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  (兩只老狼開(kāi)始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

  教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

  指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動(dòng)作是否靈活與協(xié)調(diào)。

 。ㄋ模┑谒谋橛螒

  游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

  師:現(xiàn)在老狼越來(lái)越多,我們也越來(lái)越危險(xiǎn),我們一定要想辦法避開(kāi)陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來(lái)問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)了。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”,(小羊們和老狼連續(xù)問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  (所有的老狼一起抓羊)

  開(kāi)會(huì)了開(kāi)會(huì)了,村長(zhǎng)召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個(gè)辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)

  小羊們的辦法都很好,村長(zhǎng)給你們準(zhǔn)備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來(lái)再用炸藥包炸它們。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了” 村長(zhǎng):小羊們,快扔炸藥包。

  老狼:我還會(huì)回來(lái)的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興?讓我們一起慶祝吧(隨音樂(lè)做喜慶動(dòng)作)

  村長(zhǎng):小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。

  師生共同收拾材料離開(kāi)場(chǎng)地。和臺(tái)下的老師們?cè)僖?jiàn)。

  游戲反思

  游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的;顒(dòng)中我們可隨時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的'奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來(lái),軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 2

  游戲目標(biāo):

  1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂(lè)。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

  3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、會(huì)玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

  游戲過(guò)程:

  一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

  2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

  二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。

  1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

  2、鼓勵(lì)幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂(lè)。

  三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動(dòng)物躲避老狼的方法。

  1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過(guò)程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。

  2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵(lì)幼兒更大膽的.投入游戲情境。

  3、注意個(gè)別幼兒游戲活動(dòng)量適度。

  四、幼兒游戲自我

  1、教師提出主題,引領(lǐng)幼兒自我。

  2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動(dòng)物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

  3、激發(fā)幼兒對(duì)自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 3

  一、創(chuàng)編意圖:

  椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來(lái),跨過(guò)椅子,當(dāng)馬騎,但由于考慮到教室內(nèi)活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開(kāi)展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的.小圓凳子并結(jié)合中班幼兒的特點(diǎn)設(shè)計(jì)這個(gè)游戲活動(dòng)。

  二、活動(dòng)名稱:圓凳樂(lè)

  三、適合班級(jí):中班

  四、參加人數(shù):30人

  五、適用季節(jié):四季

  六、活動(dòng)時(shí)間:8-10分鐘

  七、活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。

  3、與同伴合作克服困難,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。

  八、活動(dòng)準(zhǔn)備:小圓凳、操場(chǎng)

  九、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)、開(kāi)始部分。

 。1)用圓凳圍圈

 。2)幼兒繞大圓走。(動(dòng)物模仿)

 。3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

 。ǘ⒒A(chǔ)部分。

  (1)依次用凳子從高出往下跳

 。2)依次用凳子搭成小橋來(lái)練習(xí)走平衡

 。3)幼兒做滾凳子游戲

 。ㄈ、放松運(yùn)動(dòng)

  坐在凳子上做放松運(yùn)動(dòng)

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 4

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、情感目標(biāo):樂(lè)于參加體育游戲,體會(huì)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

  2、技能目標(biāo):發(fā)展幼兒四散跑的能力,鍛煉幼兒下肢肌肉力量。

  3、認(rèn)知目標(biāo):了解“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的玩法,知道體育鍛煉的重要性。

  二、活動(dòng)重難點(diǎn)

  1、活動(dòng)重點(diǎn):知道“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的規(guī)則和玩法,通過(guò)游戲鍛煉幼兒四散跑的能力。

  2、活動(dòng)難點(diǎn):能夠根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,能聽(tīng)到“十二點(diǎn)了”信號(hào)后四散跑。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:老狼、小羊的頭飾;袋鼠玩偶;《健康操》音樂(lè);寬闊安全的場(chǎng)地。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有四散跑的經(jīng)驗(yàn)。

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入部分—律動(dòng)導(dǎo)入,熱身運(yùn)動(dòng)

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)《健康操》,為活動(dòng)展開(kāi)做鋪墊。

  師:小朋友們,今天袋鼠哥哥又來(lái)帶我們做游戲了,袋鼠哥哥說(shuō),在做游戲之前,我們一起活動(dòng)活動(dòng)小身體吧!

 。ǘ┱归_(kāi)部分

  1、教師創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣

  教師講“老狼捉羊”的故事,幼兒傾聽(tīng)故事了解故事內(nèi)容。

 。ㄒ龑(dǎo)語(yǔ):老狼每到十二點(diǎn)就出來(lái)捉羊吃,我們?cè)趺礃硬拍懿槐焕侠亲阶“??/p>

  2、教師講解“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲玩法和規(guī)則,幼兒進(jìn)行游戲

  (1)教師講解游戲的具體玩法和規(guī)則。

  師:我們先來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)老狼是怎么捉小羊的。

 。ň唧w玩法:教師扮演老狼,小朋友當(dāng)小羊,小羊們跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼可以隨便說(shuō)兩點(diǎn)八點(diǎn)等,當(dāng)老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,老狼便開(kāi)始追捕小羊,小羊就要跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。)

  (規(guī)則:小朋友們跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。)

 。2)教師分發(fā)小羊頭飾與幼兒共同游戲并對(duì)幼兒進(jìn)行觀察指導(dǎo)。

  師:小朋友們,老師戴上老狼的頭飾,你們戴好小羊的頭飾,我們的`游戲開(kāi)始嘍!

  3、提高游戲復(fù)雜度,鞏固幼兒游戲的技能。

 。1)教師講解新游戲的玩法和規(guī)則,幼兒傾聽(tīng)。

  師:小朋友們,老狼只捉住了兩只小羊,這個(gè)游戲都難不倒你們,老師可要提高復(fù)雜度了!

 。ň唧w玩法:游戲開(kāi)始后,小羊們開(kāi)始齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”,當(dāng)老狼回答:“十二點(diǎn)了”,小羊們先跳三下,再跑開(kāi)。還是像上次一樣,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。)

 。ㄒ(guī)則:不可以推其他的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。)

 。2)幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。

 。ń處熜〗Y(jié):我們的小羊都跑很快,你們一定都是喜歡鍛煉身體的小羊吧!為了防止被老狼吃掉,我們一定要堅(jiān)持鍛煉身體哦。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分——放松運(yùn)動(dòng)

  教師播放舒緩的音樂(lè),帶領(lǐng)幼兒輕輕拍打四肢,放松肌肉。

  五、活動(dòng)延伸——美工區(qū)延伸

  教師引導(dǎo)幼兒來(lái)到美工區(qū)域進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,進(jìn)行繪畫(huà)狼和小羊。

  六、教學(xué)反思

  本次中班健康領(lǐng)域體育活動(dòng)復(fù)雜度適中,先做熱身運(yùn)動(dòng)使幼兒活動(dòng)身體,再用故事的方式吸引幼兒的注意,了解游戲背景和玩法,發(fā)展了他們的思維能力以及想象力,活動(dòng)最后有復(fù)雜度的提升,鞏固和發(fā)展了幼兒四散跑的動(dòng)作,同時(shí)也引導(dǎo)幼兒形成規(guī)則安全意識(shí),保證幼兒身心和諧發(fā)展。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 5

  設(shè)計(jì)意圖

  《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是一款傳統(tǒng)游戲,此游戲?qū)Πl(fā)展學(xué)生聽(tīng)覺(jué)注意、動(dòng)作靈敏性,培養(yǎng)學(xué)生溝通交往、合作意識(shí)有一定的促進(jìn)作用。在游戲的開(kāi)始前,教師利用

  圖片與簡(jiǎn)單故事情節(jié)結(jié)合的方式,幫助學(xué)生能夠理解游戲規(guī)則。在游戲結(jié)束后學(xué)生根據(jù)圖片視覺(jué)提示敘述與回顧游戲過(guò)程,促進(jìn)學(xué)生的語(yǔ)言能力發(fā)展。

  活動(dòng)目標(biāo)

  A組:

 、倌苷_運(yùn)用對(duì)話“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。

  ②能在游戲中承擔(dān)老狼角色,領(lǐng)導(dǎo)游戲。

 、勰茏袷赜螒蛞(guī)則與游戲秩序,并幫助他人進(jìn)行游戲。

  B組:

 、倌苓\(yùn)用句子“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。

 、谀茉谟螒蛑袚(dān)任小動(dòng)物角色,參與游戲。

  ③理解游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

  C組:

 、倌芊抡f(shuō)句子“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。

  ②能跟隨、模仿他人擔(dān)任小動(dòng)物角色,參與游戲。

 、勰芑咀袷赜螒蛞(guī)則。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、能掌握對(duì)話“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”,并能在游戲中正確運(yùn)用。

  2、理解游戲規(guī)則:掌握在游戲中前進(jìn)與停止的時(shí)機(jī)。

  教學(xué)難點(diǎn):理解游戲規(guī)則:掌握在游戲中前進(jìn)與停止的時(shí)機(jī)。解決策略:講解規(guī)則時(shí)注意強(qiáng)調(diào);助教帶領(lǐng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、教學(xué)環(huán)境布置:

  地點(diǎn)為語(yǔ)訓(xùn)A班教室,學(xué)生坐在課室后方,前方空地為游戲區(qū)域。在游戲區(qū)域設(shè)定小動(dòng)物的家、老狼的家。

  2、資源準(zhǔn)備:

  老狼貼圖、小動(dòng)物貼圖、時(shí)鐘貼圖、小錘子、黑板、老狼家、小動(dòng)物家

  3、學(xué)生分析人數(shù):10人

  年齡:2-5歲,其中2歲兩人(予、成),3歲四人(晟、洋、倩、淳),4歲一人(聰),5歲三人(晴、宇、浠)。全部學(xué)生均單側(cè)植入人工耳蝸,其中有四人(予、晟、淳、宇)同時(shí)佩戴電子耳蝸和助聽(tīng)器。

  現(xiàn)有能力:

  A組:宇、浠

  該層學(xué)生語(yǔ)言理解與表達(dá)能力較好,整個(gè)發(fā)音較為清晰,有一定的詞匯量,并能對(duì)掌握的詞匯進(jìn)行恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用。對(duì)生活常識(shí)有一定理解能力,能較好地理解游戲規(guī)則,積極參與游戲,并能在熟悉游戲后作為游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)其他學(xué)生參與游戲。 B組:晴、聰、倩、晟

  晴生活經(jīng)驗(yàn)較為豐富,掌握一定的詞匯,能說(shuō)簡(jiǎn)單的句子,但是聽(tīng)力和發(fā)音清晰度較差,對(duì)游戲規(guī)則的理解通常依靠視覺(jué)提示與模仿。

  聰、倩、晟在課堂上能夠踴躍參與游戲,但理解和認(rèn)知能力有待提高,在游戲中需要教師和A層學(xué)生的引導(dǎo),其中晟的課堂紀(jì)律性較差,需要教師不斷提醒。

  C組:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受訓(xùn)時(shí)間半年,對(duì)游戲充滿熱情,但對(duì)游戲規(guī)則的理解還有待提高,

  能在教師幫助下進(jìn)行游戲。其中成還未能較好適應(yīng)課堂常規(guī),紀(jì)律較差,洋注意力集中時(shí)間較短。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.課前準(zhǔn)備

 、賻熒鷨(wèn)好。

 、邳c(diǎn)名。

  ③游戲課堂規(guī)則:

  “計(jì)時(shí)隔離”:不遵守規(guī)則的小朋

  友暫停游戲,在隔離區(qū)等待,直至一輪游戲結(jié)束;

  教師發(fā)出“停止”信號(hào)時(shí),學(xué)生需回到位置上。

  2.游戲熱身

 、俳處煟荷弦还(jié)課,小朋友與老師一起玩了什么游戲?

 、诮處熡觅N圖講故事,學(xué)生在聽(tīng)故事的同時(shí)在原地進(jìn)行游戲,再次強(qiáng)化游戲規(guī)則。

  《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》游戲規(guī)則:老狼在家睡懶覺(jué),小動(dòng)物拿著武器從家里出發(fā),每次向前走都必須與老狼進(jìn)行對(duì)話:“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘?”,老狼依次回答:“一點(diǎn)鐘”至“六點(diǎn)鐘”。當(dāng)老狼回頭看小動(dòng)物時(shí),小動(dòng)物需靜止不動(dòng),否則會(huì)被抓走。當(dāng)老狼回答“六點(diǎn)鐘”時(shí)老狼睡醒會(huì)馬上去捕抓動(dòng)物,動(dòng)物們必須立刻跑回家,全部到家則勝利,若有動(dòng)物被抓,則失敗。若小動(dòng)物在六點(diǎn)鐘前,到達(dá)老狼的家,并用武器襲擊老狼后立刻跑回家中,小動(dòng)物勝,若在途中被抓獲,則敗。

  3.游戲環(huán)節(jié)

  【游戲準(zhǔn)備】將學(xué)生分成2個(gè)小組。老狼與兩個(gè)小組之間進(jìn)行比賽,看誰(shuí)贏的次數(shù)多。

  第一輪游戲:

 、俳處煱缪堇侠牵瑢W(xué)生扮演自己喜歡的'小動(dòng)物。助教帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。(注意:小動(dòng)物沒(méi)有靜止,被大灰狼發(fā)現(xiàn)了立即跑回家是允許的,并且到家即安全。)

 、谟螒蚝螅仡櫽螒蜻^(guò)程,總結(jié)游戲(引導(dǎo)學(xué)生用口語(yǔ)表達(dá)):

  老狼贏了還是小動(dòng)物贏了?誰(shuí)被老狼捉住了?

  誰(shuí)打到了老狼?……

 、芙處煱缪堇侠,助教帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲,并在游戲結(jié)束后回顧游戲過(guò)程,總結(jié)游戲。

  第二輪游戲:

 、俳處熍c第二小組的小組長(zhǎng)一同扮演老狼,助教帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。

 、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結(jié)游戲。

  ③教師與第一小組的小組長(zhǎng)一同扮演老狼,助教帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲。

 、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結(jié)游戲。

  第三輪游戲:

 、俚诙〗M的小組長(zhǎng)嘗試扮演老狼,教師帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。

 、谟螒蚝螅仡櫽螒蜻^(guò)程,總結(jié)游戲。

 、鄣谝恍〗M的小組長(zhǎng)嘗試扮演老狼,教師帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲。

 、谟螒蚝螅仡櫽螒蜻^(guò)程,總結(jié)游戲。

  活動(dòng)總結(jié)

  本次游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》,無(wú)論是根據(jù)游戲與認(rèn)知發(fā)展的關(guān)系來(lái)分類,又或是

  根據(jù)游戲的教育作用分類,都屬于角色游戲。根據(jù)兒童社會(huì)行為發(fā)展(游戲水平)分類,則是屬于合作游戲。教師讓學(xué)生分別扮演老狼、小動(dòng)物等角色來(lái)進(jìn)行游戲,在游戲中發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性,相互合作,從而產(chǎn)生不同游戲結(jié)果的變化。

  與第一次研修課一樣,這節(jié)課也是采用的“故事+游戲”的教學(xué)模式,由于《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》屬于角色游戲,游戲規(guī)則本身則是充滿了故事性,老狼、小動(dòng)物的角色變換,小動(dòng)物的精靈、勇敢,老狼的狡猾或貪睡,都會(huì)導(dǎo)致不同的故事結(jié)果,也就是形成了不一樣的游戲結(jié)果。因此,這個(gè)游戲在課堂伊始時(shí)通過(guò)故事講解,學(xué)生感興趣,認(rèn)真聆聽(tīng)故事情節(jié),發(fā)動(dòng)腦筋聯(lián)想老狼會(huì)不會(huì)吃掉小動(dòng)物、小動(dòng)物能不能順利逃走,繼而與教師產(chǎn)生對(duì)話。這也說(shuō)明了,角色游戲更合適“故事+游戲”的教學(xué)模式。

  第一輪研修課時(shí),因教學(xué)目標(biāo)設(shè)置過(guò)于籠統(tǒng),這一節(jié)課的目標(biāo)會(huì)立足于本節(jié)課堂,更細(xì)化,更清晰,而且能夠在課堂中便能通過(guò)觀察測(cè)量。在語(yǔ)言方面,學(xué)生主要掌握的是游戲中需要使用的對(duì)話“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”。下表將兩次研修課的教學(xué)研修進(jìn)行到第四學(xué)期,“故事+游戲”教學(xué)模式基本有了框架,適用對(duì)象為角色游戲。角色游戲最為游戲課堂最主要的游戲,主要是因?yàn)樗挠螒颦h(huán)節(jié)豐富,能吸引學(xué)生注意力;也因?yàn)閷W(xué)生的表達(dá)機(jī)會(huì)多,能激發(fā)語(yǔ)言,因此教師更傾向選擇角色游戲。但是為了豐富課堂教學(xué),其他類型的游戲也不可能棄置,因此其他類型游戲的教學(xué)模式也是需要繼續(xù)探討的。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節(jié)中感知樂(lè)曲的ABC結(jié)構(gòu)。

  2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)一段、PPT課件、老狼頭飾若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。

  二、初步感知音樂(lè):

  1、以簡(jiǎn)單的故事引入師:"剛才我們?cè)谕饷嫱媪艘粋(gè)什么游戲?"你們想玩得更開(kāi)心些嗎?

 。⒔裉炖蠋煱堰@個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè)中,請(qǐng)你從音樂(lè)中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè)里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。ǖ谝槐椋

  2、出示圖譜,感知音樂(lè)師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現(xiàn)出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)。"

  三、理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu)

  1、教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)師:"請(qǐng)你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

  2、師:"你們說(shuō)得對(duì)不對(duì)呢?我們一起看著上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)好嗎?"請(qǐng)大家跟著老師手中的`小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè)教師邊做動(dòng)作)

  3、師:"這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按游戲圖譜分析角色:

  1、師:"小羊的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?"(歡快)老狼的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)

  2、聽(tīng)音樂(lè)看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)

  3、分角色感知音樂(lè)中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

  師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè))

  五、聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩游戲。

  1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

  2、幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)--肯定造型獨(dú)特的幼兒--鼓勵(lì)幼兒變成不同的造型

  3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:

  第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

  4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

  當(dāng)老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號(hào)的能力。

  2、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號(hào)的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)、動(dòng)物頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 熱身活動(dòng)

  又要玩游戲咯,讓我們一起來(lái)聽(tīng)口令做做熱身活動(dòng)吧。(點(diǎn)頭,伸臂,彎腰,踢腿)

  二.游戲

  我們今天要玩什游戲呢?《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  三.游戲方法

  1、讓幼兒認(rèn)識(shí)老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。

  2、“老狼老狼幾點(diǎn)了”,“兩點(diǎn)了”“天黑了”兔子就轉(zhuǎn)身向家里跑去,老狼轉(zhuǎn)身追,但老狼不能進(jìn)兔子的家。

  3、被捉住的兔子為失敗者,會(huì)被抓到老狼的家,等再次游戲的時(shí)候,其他兔子再去救他。

  四.游戲規(guī)則

  1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲。

  2、當(dāng)老狼說(shuō)出了時(shí)間,兔子必須往前走。

  3、只有當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑。

  4、老狼不能抓回到家的兔子。

  五.游戲過(guò)程

  教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀看,再請(qǐng)女生上來(lái)先玩,接著男生也一起參與進(jìn)來(lái),老狼的角色最先由老師當(dāng),后來(lái)?yè)Q小朋友當(dāng)老狼。

  六.結(jié)束游戲

  帶領(lǐng)幼兒跟音樂(lè)做放松活動(dòng)(敲背,敲腿,同伴互敲)

  活動(dòng)反思:

  整節(jié)游戲課,幼兒玩得很開(kāi)心,目標(biāo)都已達(dá)到,不足的地方,教案的設(shè)計(jì)一開(kāi)始就想錯(cuò)了,角色的'制定犯了很大的錯(cuò)誤。在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執(zhí)教者,應(yīng)該充當(dāng)兔子?jì)寢尩慕巧,而不是老狼,角色的錯(cuò)誤不僅讓孩子離開(kāi)了執(zhí)教者的視線,也讓教學(xué)達(dá)不到預(yù)期的效果,如果是兔子?jì)寢,我可以帶領(lǐng)幼兒總結(jié)方法,更多時(shí)間放在觀察上,而不是背過(guò)身去當(dāng)了老狼,使執(zhí)教者和配班的分工變得失衡。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 8

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。

  2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂(lè)。

  4、認(rèn)真傾聽(tīng)并積極參與歌唱活動(dòng)。

  5、在對(duì)唱的過(guò)程中注意傾聽(tīng)同伴的聲音,及時(shí)接唱。

  老狼老狼幾點(diǎn)了

  【活動(dòng)過(guò)程】

  開(kāi)始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法。

  基本部分:

  1、初步感知音樂(lè):

 。1)以簡(jiǎn)單的故事引入

  (2)出示圖譜,感知音樂(lè)

  2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu):

 。1)教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)

 。2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè)相結(jié)合。

  (3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂(lè)做動(dòng)作(再次欣賞)。

  3、分角色感知音樂(lè)中的'不同音色,分角色進(jìn)行游戲。

 。1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:

  (2)聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩漪戲。

  A:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)

  B:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)

 。3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:

  請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。

 。4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:

  兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。

  4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。

  提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè)還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。

  活動(dòng)反思:

  1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒(méi)有熟悉音樂(lè),熟悉歌詞的情況下,音樂(lè)游戲的展開(kāi)很難,這也導(dǎo)致一系列的問(wèn)題。如果能分課時(shí)設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂(lè)會(huì)更好。

  2、我在示范表演中,沒(méi)有請(qǐng)其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒(méi)突出,沒(méi)有攻破,在活動(dòng)設(shè)計(jì)錢(qián)疏忽考慮了。

  4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會(huì)更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 9

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.在游戲的過(guò)程中提高幼兒的反應(yīng)速度和靈敏性。

  2.樂(lè)與參加游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂(lè)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  呼啦圈人手一個(gè),灰太狼頭飾1個(gè),羊羊頭飾若干

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬嵘砘顒(dòng)。

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng)。

  每個(gè)幼兒站進(jìn)一個(gè)圈,這個(gè)圈就是羊羊的家。

  師生問(wèn)好:小朋友們?cè)缟虾,?lái)跟老師一起做,現(xiàn)在我說(shuō)一句小朋友跟我說(shuō)一句:

  手舉高,手打開(kāi),手放下,手向前,手叉腰。

  這是頭,點(diǎn)一點(diǎn),搖一搖,轉(zhuǎn)一個(gè)圈。

  這是手,擺一擺,抓一抓,捏一捏。

  手叉腰,扭一扭,跳一跳,向前跳,向后跳,向左跳,向右跳

  這是什么呀?這是膝蓋,蹲一蹲,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),手舉高,摸鞋子,膝蓋挺直,不要?jiǎng)优叮纯茨膫(gè)小朋友堅(jiān)持得最久,表?yè)P(yáng)一百分。

  踏踏腳,重重的踏,輕輕的踏,慢慢的踏,快快的踏。

  手叉腰,老師從1數(shù)到10,數(shù)一下小朋友跳一次哦,看誰(shuí)跳得最高,預(yù)備,1,2,3………

  甩甩手,踢踢腳,甩甩踢踢,踢踢甩甩,先甩后踢,先踢后甩。

  (二)玩游戲:老狼老狼幾點(diǎn)了。

  1.講規(guī)則。

  師:羊羊們,我們現(xiàn)在要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會(huì)吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等12點(diǎn)才會(huì)來(lái)抓沒(méi)回家的'羊,所以,我們要時(shí)刻記著要問(wèn)問(wèn)灰太狼現(xiàn)在是幾點(diǎn),如果灰太狼說(shuō)12點(diǎn)了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會(huì)我來(lái)扮演大灰狼,你們就跟在我的身后問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

  2.老師扮演灰太狼進(jìn)行游戲。

  師:那羊羊們,現(xiàn)在一起去青青草原玩咯。

  游戲的第一遍結(jié)束后,再次提醒幼兒應(yīng)該注意的規(guī)則。

  3.增加游戲的難度。

  把羊羊的家減少幾個(gè),再游戲一遍。

  師:呀,有幾只羊羊沒(méi)家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒(méi)了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對(duì),可以兩只羊羊住一個(gè)家。想到辦法了,那我們?cè)偃デ嗲嗖菰嬉粫?huì),走咯!

  (三)放松運(yùn)動(dòng)

  師:玩得有點(diǎn)累了,我們停下來(lái)休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復(fù)吸氣,吐氣),眼睛睜開(kāi),小手伸出來(lái)輕輕拍一拍,換只手來(lái)輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

  2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。

  4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  5、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)、熱身:

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。

 。ǘ、活動(dòng)開(kāi)始:

  1、教師說(shuō)游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。

  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了。”小羊和老狼連續(xù)問(wèn)答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

  (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

 。ㄋ模⒂螒蚪Y(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的.同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè)。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂(lè),以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲的興趣。

  中班體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲情境中,運(yùn)用不同的方式認(rèn)識(shí)20以內(nèi)的單雙數(shù)。

  2、能與同伴合作游戲,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  平板電腦人手一臺(tái)、希沃一體機(jī)一臺(tái)、希沃課件一份、1-12數(shù)字牌、隊(duì)長(zhǎng)標(biāo)志2個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、老狼老狼幾點(diǎn)了

  “老狼老狼幾點(diǎn)了?”

  “2點(diǎn)了,4點(diǎn)了,8點(diǎn)了,10點(diǎn)了,12點(diǎn)天黑啦,開(kāi)始抓人啦……“

  孩子們逃回座位。

  師:剛才老狼報(bào)了哪些時(shí)間?(幼兒回答后出示數(shù)字2、4、8、10、12)

  這些數(shù)字有什么共同點(diǎn)?原來(lái),這些都是雙數(shù)。

  提問(wèn):那1-12中哪個(gè)雙數(shù)被漏掉了?1-12中哪些是單數(shù)呢?

  二、看看誰(shuí)最快

  師:老狼覺(jué)得普通的報(bào)時(shí)方法對(duì)小朋友來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了,老狼說(shuō)他要將難度升級(jí)。

  老狼會(huì)用什么新方法報(bào)時(shí)呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  播放老狼錄音。

  師:小朋友聽(tīng)到了什么?明白游戲規(guī)則了嗎?那我們開(kāi)始吧。

  播放課件:1-3 這個(gè)提示告訴大家?guī)c(diǎn)了?(請(qǐng)一個(gè)小朋友將答案填進(jìn)去)

  他答對(duì)了嗎?從哪看出時(shí)間是兩點(diǎn)?

  原來(lái)是通過(guò)填相鄰數(shù)的方法得出的.結(jié)果,那2點(diǎn)鐘是單數(shù)還是雙數(shù)?那應(yīng)該做什么動(dòng)作呢?

  原來(lái)新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時(shí)間,還要根據(jù)時(shí)間是單數(shù)還是雙數(shù)做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,老狼升級(jí)后的游戲有點(diǎn)難度,大家一定要反應(yīng)快喲。

  接下來(lái)請(qǐng)你們來(lái)試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動(dòng)作,大家有信心挑戰(zhàn)嗎?那就開(kāi)始吧。

  三、比比誰(shuí)厲害

  師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動(dòng)追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過(guò)兩關(guān)考驗(yàn)?zāi)悴拍艹蔀樾∮率,大家有信心試一試嗎?/p>

  第一關(guān):個(gè)人挑戰(zhàn)賽

  師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數(shù)》,然后進(jìn)入第二關(guān)《給單數(shù)排序》,第二關(guān)結(jié)束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。

  大家明白了嗎?那請(qǐng)小朋友打開(kāi)平板開(kāi)始闖關(guān)。

  第二關(guān):隊(duì)長(zhǎng)選拔賽

  師:哪些小朋友已經(jīng)通過(guò)兩關(guān)考驗(yàn)啦?哇,真厲害!接下來(lái)我們要選拔兩名隊(duì)長(zhǎng),選誰(shuí)好呢?我們來(lái)場(chǎng)PK吧,誰(shuí)贏誰(shuí)就當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),第一輪《找到單數(shù)》誰(shuí)先來(lái)挑戰(zhàn)?第二輪《找到雙數(shù)》

  四、活動(dòng)小結(jié):

  兩名隊(duì)長(zhǎng)已經(jīng)產(chǎn)生,勇士們的武器也已經(jīng)準(zhǔn)備好,大家門(mén)口集合準(zhǔn)備出發(fā)。沒(méi)過(guò)關(guān)的小朋友也別放棄,我們可以再接再厲,爭(zhēng)取下一次闖關(guān)成功。

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