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飛機幾何建模方法的研究
飛機幾何建模系統(tǒng)復雜,利用單一的系統(tǒng)仿真軟件開發(fā)平臺進行模擬往往顧此失彼.闡述了利用3DS MAX和MultiGen Creator相結合的模型構建方法,并以某殲擊機的幾何模型制作過程為例,探討了兩者相結合的建模方法.
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