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飛機駕駛艙幾何建模方法的研究
針對飛機座艙系統(tǒng)復雜,利用單一的系統(tǒng)仿真軟件開發(fā)平臺進行模擬往往顧此失比.通過闡述利用3DS MAX 和MultiGen Creator相結合的模型構建方法,并以殲某機駕駛艙的幾何模型制作過程為例,探討了兩者相結合的建模方法.
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